为什么存在动态内存分配
当前已经知道的内存的使用方式: 1. 创建一个变量 int a=10;//局部变量 - 栈区 int g_a=10;//全局变量 - 静态区 2. 创建一个数组 int arr[10];//局部/全局
但是上述的开辟空间的方式有两个特点: 1. 空间开辟大小是固定的。 2. 数组在申明的时候,必须指定数组的长度,它所需要的内存在编译时分配。
但是对于空间的需求,不仅仅是上述的情况。有时候我们需要的空间大小在程序运行的时候才能知道,那数组的编译时开辟空间的方式就不能满足了。 这时候就只能试试动态存开辟了。
动态内存函数的介绍
malloc-动态内存开辟 和 free-动态内存的释放和回收
void* malloc (size_t size);//动态内存开辟的函数
- 这个函数向内存申请一块连续可用的空间,并返回指向这块空间的指针。
- 如果开辟成功,则返回一个指向开辟好空间的指针。
- 如果开辟失败,则返回一个NULL指针,因此malloc的返回值一定要做检查。
- 返回值的类型是 void* ,所以malloc函数并不知道开辟空间的类型,具体在使用的时候使用者自己来决定。
- 如果参数 size 为0,malloc的行为是标准是未定义的,取决于编译器。
void free (void* ptr);//动态内存的释放和回收的函数
- free函数用来释放动态开辟的内存。
- 如果参数 ptr 指向的空间不是动态开辟的,那free函数的行为是未定义的。
- 如果参数 ptr 是NULL指针,则函数什么事都不做。
malloc和free都声明在 stdlib.h 头文件中。
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
//向内存申请10个整形的空间
//int* p = (int*)malloc(INT_MAX);
int* p = (int*)malloc(10*sizeof(int));//动态内存开辟
if (p == NULL)
{
//打印错误原因的一个方式
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
//正常使用空间
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//当动态申请的空间不再使用的时候
//就应该还给操作系统
free(p);//释放ptr所指向的动态内存
p = NULL;//必要
return 0;
}
calloc-动态内存分配
void* calloc (size_t num, size_t size);
- 函数的功能是为 num 个大小为 size 的元素开辟一块空间,并且把空间的每个字节初始化为0。
- 与函数 malloc 的区别只在于 calloc 会在返回地址之前把申请的空间的每个字节初始化为全0。
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
//malloc(10*sizeof(int))
int*p = (int*)calloc(10, sizeof(int));
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//释放空间
//free函数是用来释放动态开辟的空间的
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
realloc-重新分配内存块
- realloc函数调整动态开辟内存空间的大小。
- 有时会我们发现过去申请的空间太小了,有时候我们又会觉得申请的空间过大了,那为了合理的时候内存,
- 我们一定会对内存的大小做灵活的调整。那 realloc 函数就可以做到对动态开辟内存大小的调整。
void* realloc (void* ptr, size_t size);
//int *p = realloc(NULL, 40);//malloc(40)
- ptr 是要调整的内存地址
- size 调整之后新大小
- 返回值为调整之后的内存起始位置。
这个函数调整原内存空间大小的基础上,还会将原来内存中的数据移动到 新 的空间。
realloc使用的注意事项:
- 如果p指向的空间之后有足够的内存空间可以追加,则直接追加,后返回p.
- 如果p指向的空间之后没有足够的内存空间可以追加,则realloc函数会重新找一个新的内存区域开辟一块满足需求的空间,并且把原来内存中的数据拷贝回来,释放旧的内存空间,最后返回新开辟的内存空间地址.
- 得用一个新的变量来接受realloc函数的返回值.
#include <stdlib.h>
#include <string.h>
#include <errno.h>
#include <stdio.h>
int main()
{
int *p = (int*)malloc(20);
if (p == NULL)
{
printf("%s\n", strerror(errno));
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*(p + i) = i;
}
}
//就是在使用malloc开辟的20个字节空间
//假设这里,20个自字节不能满足我们的使用了,希望我们能够有40个字节的空间
//这里就可以使用realloc来调整动态开辟的内存
int*ptr = realloc(p, 40);
//int*ptr = realloc(p, INT_MAX);//会开辟失败
if (ptr != NULL)
{
p = ptr;
int i = 0;
for (i = 5; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", *(p + i));
}
}
//释放内存
free(p);
p = NULL;
return 0;
}
常见的动态内存错误
对NULL指针的解引用操作
int *p = (int*)malloc(40);
//万一malloc失败了,p就被赋值为NULL
*p = 0;//err
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)
{
*(p + i) = i;//err
}
free(p);
p = NULL;
对动态开辟空间的越界访问
int *p = (int*)malloc(5 * sizeof(int));
if (p == NULL)
{
return 0;
}
else
{
int i = 0;
for (i = 0; i < 10; i++)//err 越界
{
*(p + i) = i;
}
}
//
free(p);
p = NULL;
对非动态开辟内存使用free释放
int a = 10;
int* p = &a;
*p = 20;
free(p);//err 对非动态开辟内存使用free释放
p = NULL;
使用free释放一块动态开辟内存的一部分
int*p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 0;
}
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
*p++ = i;
}
//回收空间
// 使用free释放动态开辟内存的一部分
free(p);
p =NULL;
对同一块动态内存多次释放 [谁申请谁回收]
int *p = (int*)malloc(40);
if (p == NULL)
{
return 0;
}
//使用
//释放
free(p);
p = NULL;
free(p);
动态开辟内存忘记释放(内存泄漏)
while (1)
{
malloc(1);//会导致内存消耗
}
忘记释放不再使用的动态开辟的空间会造成内存泄漏。 切记: 动态开辟的空间一定要释放,并且正确释放。
几个经典的笔试题
题目1
void GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);//没有free,存在内存泄露的可能
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);//==printf("%s",str);
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?程序崩溃
改正1
void GetMemory(char **p)
{
*p = (char *)malloc(100);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
改正2
char* GetMemory(char *p)
{
p = (char *)malloc(100);
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory(str);
strcpy(str, "hello world");
printf(str);
free(str);
str = NULL;
}
题目2
char *GetMemory(void)
{
char p[] = "hello world";
return p;
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
str = GetMemory();
printf(str);
}
int main()
{
Test();
return 0;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?打印随机值,非法访问内存
题目3
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
str = NULL;
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?打印hello,但存在内存泄露
改正
void GetMemory(char **p, int num)
{
*p = (char *)malloc(num);
}
void Test(void)
{
char *str = NULL;
GetMemory(&str, 100);
strcpy(str, "hello");
printf(str);
//忘记释放动态开辟的内存,会导致内存泄露
free(str);
str = NULL;
}
题目4
void Test(void)
{
char *str = (char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
请问运行Test 函数会有什么样的结果?打印world,非法访问内存
改正
void Test(void)
{
char *str = (char *)malloc(100);
strcpy(str, "hello");
free(str);//free释放str指向的空间后,并不会把str置为NULL
str = NULL;
if (str != NULL)
{
strcpy(str, "world");
printf(str);
}
}
C/C++程序的内存开辟
- 栈区(stack):在执行函数时,函数内局部变量的存储单元都可以在栈上创建,函数执行结束时这些存储单元自动被释放。栈内存分配运算内置于处理器的指令集中,效率很高,但是分配的内存容量有限。 栈区主要存放运行函数而分配的局部变量、函数参数、返回数据、返回地址等。
- 堆区(heap):一般由程序员分配释放, 若程序员不释放,程序结束时可能由OS回收 。分配方式类似于链表。
- 数据段(静态区)(static)存放全局变量、静态数据。程序结束后由系统释放。
- 代码段:存放函数体(类成员函数和全局函数)的二进制代码。
有了这幅图,我们就可以更好的理解在《C语言初识》中讲的static关键字修饰局部变量的例子了。
- 实际上普通的局部变量是在栈区分配空间的,栈区的特点是在上面创建的变量出了作用域就销毁。
- 但是被static修饰的变量存放在数据段(静态区),数据段的特点是在上面创建的变量,直到程序结束才销毁
- 所以生命周期变长。
柔性数组
也许你从来没有听说过柔性数组(flexible array)这个概念,但是它确实是存在的。 C99 中,结构中的最后一个元素允许是未知大小的数组,这就叫做『柔性数组』成员。
如:
struct S
{
int n;
int arr[];//未知大小的,//柔性数组成员
};
或
struct S
{
int n;
int arr[0];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的
};
柔性数组的特点
- 结构中的柔性数组成员前面必须至少一个其他成员。
- sizeof 返回的这种结构大小不包括柔性数组的内存。
- 包含柔性数组成员的结构用malloc ()函数进行内存的动态分配,并且分配的内存应该大于结构的大小,以适应柔性数组的预期大小。
柔性数组的使用
代码1
//柔性数组,开辟连续空间,空间上也更节省。内存利用率高
struct S
{
int n;
int arr[0];//未知大小的-柔性数组成员-数组的大小是可以调整的
};
int main()
{
//struct S s;
//printf("%d\n", sizeof(s));//4
struct S* ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S)+5*sizeof(int));//连续的空间
ps->n = 100;
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;//0 1 2 3 4
}
struct S* ptr = realloc(ps, 44);
if (ptr != NULL)
{
ps = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//释放
free(ps);
ps = NULL;
return 0;
}
代码2
struct S
{
int n;
int* arr;
};
int main()
{
struct S*ps = (struct S*)malloc(sizeof(struct S));
ps->arr = malloc(5 * sizeof(int));
int i = 0;
for (i = 0; i < 5; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 5; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//调整大小
int *ptr = realloc(ps->arr, 10 * sizeof(int));
if (ptr != NULL)
{
ps->arr = ptr;
}
for (i = 5; i < 10; i++)
{
ps->arr[i] = i;
}
for (i = 0; i < 10; i++)
{
printf("%d ", ps->arr[i]);
}
//释放内存
free(ps->arr);
ps->arr = NULL;
free(ps);//两次free容易出错
ps = NULL;
return 0;
}
上述 代码1 和 代码2 可以完成同样的功能,但是 方法1 的实现有两个好处:
第一个好处是:方便内存释放
如果我们的代码是在一个给别人用的函数中,你在里面做了二次内存分配,并把整个结构体返回给用户。用户调用free可以释放结构体,但是用户并不知道这个结构体内的成员也需要free,所以你不能指望用户来发现这个事。所以,如果我们把结构体的内存以及其成员要的内存一次性分配好了,并返回给用户一个结构体指针,用户做一次free就可以把所有的内存也给释放掉.
第二个好处是:有利于访问速度
连续的内存有益于提高访问速度,也有益于减少内存碎片。
第三个好处是:有益于减少内存碎片
若使用指针的结构体开辟的空间是不连续的,这样多次使用之后,就会造成许多内存碎片。有益于减少内存碎片。
扩展
练习
找出单身狗
一个数组中只有两个数字是出现一次,其他所有数字都出现了两次
编写一个函数找出这两个只出现一次的数字。
法一
#include <Windows.h>
#include <stdlib.h>
void find_num(int arr[], int sz)
{
int i, j, k = 0;
for (i = 0; i < sz; i++)
{
k = 0;
for (j = 0; j < sz; j++)
{
if (arr[j] == arr[i])
k++;
}
if (k == 1)
printf("单数为 %d\n", arr[i]);
}
printf("\n");
}
int main()
{
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 1, 2, 3, 5 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
find_num(arr, sz);
system("pause");
return 0;
}
法二:异或
异或运算相同为0,相异为1,则:
a ^ a = 0; (1)
0 ^ a = a; (2)
a ^ b ^ a = b; (3)
1 ^ 2 ^ 1 = 2
2 ^ 2 = 0
0 ^ 3 = 3
将数组里面所有的数字异或一遍,最终得到的那个数字就是只出现一次的数。
void FindAppearOnce(int arr[], int len, int* pn1, int* pn2)
{
int num = 0;//记录整组异或的结果,即两个一次出现的数异或的结果
int i = 0;
int k = 1;
for (i = 0; i < len; i++) //得出整组异或的结果,即两个一次出现的数异或的结果
{
num = num ^ arr[i];
}
while (num & 1 != 1) //找出异或结果中第一个为1的bit位
{
k++;
num = num >> 1;
}
for (i = 0; i < len; i++)//将原数组分为两组,分别求出每组中出现一次的数字
{
int k_bit = (arr[i] >> (k - 1)) & 1; //arr[i]第k位的值
if (k_bit == 1)
{
*pn1 = *pn1^arr[i];
}
else
{
*pn2 = *pn2^arr[i];
}
}
}
int main()
{
int num1 = 0;
int num2 = 0;
int arr[] = { 1, 2, 3, 4, 5, 1, 2, 3, 4, 8 };
int sz = sizeof(arr) / sizeof(arr[0]);
FindAppearOnce(arr, sz, &num1, &num2);
printf("%d,%d\n", num1, num2);
system("pause");
return 0;
}